如今手游已经算是逆袭成功了,另外,网页游戏也仍然火爆,不论是网页游戏还是手机游戏,亦或者大型网络游戏。在运营的时候都不得不考虑好这样一个问题:如何处理好屌丝玩家和土豪玩家之间的微妙关系,事实上这两类玩家之间存在着矛盾关系,但没有数量众多的屌丝玩家给游戏捧场,相信也没法吸引那些土豪玩家来玩。屌丝玩家就指那些平民玩家,一般在游戏中花钱比较少,甚至根本就不花钱,完全就是靠时间和精力。而土豪玩家就是所谓的人民币玩家,这样的玩家大多没有那么多时间耗在游戏上,只能花钱去购买很多游戏虚拟物品,这部分玩家中有的非常有钱,在一个游戏上可以消费十几万、甚至几十万。一般都是游戏中排行榜上的牛逼人物,任何游戏里都有这部分特殊的玩家!
游戏运营商利用玩家的攀比心理盈利
游戏是一个虚拟的世界,从某个角度来讲,这个虚拟世界和真实生活有很多想通的地方,现实生活中我们都有攀比心理,人与人之间也会互相嫉妒,在网络游戏中也是如此。玩过游戏的朋友都深有感触,看到别人的装备比自己好,心理总是不平衡,想和别的玩家一样,让自己牛逼起来几乎是所有玩家共同的梦想。屌丝玩家没有多少钱投入,只能长时间在线,努力的去刷东西,土豪玩家则干脆充值去购买游戏物品,而且游戏中玩家之间经常会PK,如果你实力很弱,自然会被别的玩家虐了。这就是所谓的游戏规则,游戏运营商利用玩家的攀比心理去盈利,迫使越来越多的玩家花钱购买游戏物品,除此之外,要想在游戏中结交更多的朋友,搞好人际关系,这些都需要花钱的。
游戏要长期生存下去必须讨好屌丝玩家
最近几年是网络游戏蓬勃发展的时间,国内涌现出各种各样的网络游戏,不过说实话真正经典的网游很少,例如:传奇是一大经典游戏,腾讯开发的几款游戏还不错。原因是很多游戏都是抄来抄去,缺乏创新意识,加上技术跟不上国外,国产游戏要想赶超国外网游,恐怕还需要几年。言归正传,屌丝玩家是游戏中的穷人,消费水平远远低于土豪玩家们,为什么要“讨好”这部分玩家呢?原因是有钱的土豪玩家数量毕竟不多,土豪玩家在屌丝玩家面前可以找到一种优越感和满足感,这也是土豪玩家们挥金如土的一大因素。如果一个网络游戏中大部分都是土豪玩家,那么这个游戏也就离倒闭不远了,屌丝玩家越多才能更好的刺激土豪玩家继续消费。许多网络游戏中都有“游戏托”,也是为了刺激玩家消费的。
土豪玩家不能太强,屌丝玩家不能太弱
土豪玩家和屌丝玩家两者的实力不能相差太大,否则众多屌丝玩家就没办法玩了,整个游戏都成了土豪玩家的天下,屌丝玩家有时间和精力,但是没有人民币。如何才能平衡好两类玩家的实力呢?可以从游戏的虚拟物品下手,比方说游戏装备问题,玩家可以从刷怪或副本中得到,也可以去商城直接购买的,当然爆装备的几率要调整好。这样屌丝玩家还有希望,也能够继续坚持玩下去,反之,屌丝玩家在游戏中可能随便被土豪玩家秒杀,那样的话谁还能长期玩下去呢?网络游戏中的平衡非常重要,包括有角色平衡、实力平衡等。游戏在设计之前必须考虑好这个问题,运营商也不能一味的追求最大化的利益,短期内的利益最大化可能会让你失去更多的平民玩家。没有这些玩家作为支撑,这个游戏很快就会消亡。
真正长久的网络游戏,不仅是游戏设计和玩法上吸引玩家,更重要的是游戏中的平衡。这方面做的比较好的就是魔兽世界了,国内好像没有哪个游戏可以火爆那么久,大部分只能火几年,然后就被其他同类型的游戏超越了。游戏玩家都有好奇心,喜欢去体验新的网游,笔者感觉最近两年几款大型网游在界面美观上进步很大,这是技术的进步,但愿游戏运营商的运营思路也能进步,不要一味的去圈钱。本文由 980站长网 原创发布 转载保留地址
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