应书岭亚布力演讲:80后创新和全球化创业论坛英雄互娱受追捧

来源:互联网 时间:2017-02-10

2017年2月8日-2月11日,以“经济转型与企业家创新”为主题的亚布力中国企业家论坛第十七届年会,在黑龙江省尚志市亚布力滑雪旅游度假区地中海俱乐部举行。英雄互娱CEO应书岭出席了亚布力青年论坛,并发表演讲《80后的创新和全球化》,此外,应书岭参加了创业论坛《内容创业——热望与冷场》,阐述有关内容创业的机会和看法。

【后排左到右:钱颖一、刘畅、艾路明、武克钢、刘明康、任志强、廖志宇、张云飞

前排左到右:应书岭、邓锦宏、马晓飞、陈奕伦、王晓峰】

电子竞技是一项会延续终身的体育运动

在演讲中,应书岭表示体育竞技从人类诞生开始就一直存在,而在互联网时代,大家比拼的不是跑的快、跳的高,而是基于移动时代人类智慧协同过程的竞技。而电子竞技是一项会延续终身的体育运动。

对电子竞技的偏见带来的规律

应书岭在演讲中坦然常常会面对这样的“偏见”:游戏是一个暴力的东西,以及是不是80后的人才很冒险?之于前者,应书岭认为,游戏是一种传媒方式,一种可以让用户和媒体互动起来、先进的、可以代表互联网的传媒方式;而之于后者,应书岭则认为,冒险其实背后代表的是一种企业家精神,就像优秀的60、70后的企业家们,对这个世界带着很强的好奇心去做了很多突破和创新的东西,才拿到当时时代的红利。

我们所处的时代造就了“出海”的必然性

在青年论坛演讲中,应书岭表示,国家的富强,整个科技的发展,上一代企业家创造的良好环境,最后让这一代企业家有了这样一个优势,“我们可以去到其他海外区域。所以我们这一代人应该要做好全球化”。

应书岭分享了自己创业的感悟:做内容是一个痛苦的过程,但会发现这里有无限的机会,所有的努力、认真都好像是值得等待的。应书岭和参会嘉宾分享了一张青州城的图片,表示不论企业在哪一个阶段,永远需要跟当年创业那个自己对话,不忘初心,同时也要跟未来的自己说:继续努力做好自己,不要给自己的未来留下遗憾。

保持对内容的敬畏之心,尊重每一位内容创业者

在内容创业论坛上,应书岭认为:“电子竞技是一项很多人都喜爱的运动,在这样一个智能时代,英雄互娱可以成为一个有越来越多人为其提供内容的公司,在全亚洲,每天有接近300万的玩家在英雄互娱的游戏里创作比赛视频,提供内容。每一个做内容的人都有价值,我们应该保持对内容的敬畏之心,尊重每一位内容创业者,英雄互娱是一个内容的中转站,希望能和更多的内容制造者合作,以服务更多的消费者。”

【左到右:杨燕青、秦朔、李亚、范钧、刘成城、吴声、应书岭】

内容创业论坛 英雄互娱受追捧

内容创业论坛现场,第一财经日报副总编辑杨燕青抛出问题:从各位嘉宾的角度来看其他五位嘉宾的企业,认为谁有望成为在未来10年最具影响力及商业变现能力的企业。

秦朔朋友圈发起人秦朔表示:“我最看好英雄互娱,因为体育娱乐是人的本性,这和几万年以前人们就需要在追赶野兽的过程中存活下来的意志相关联,体育娱乐的市场很大,粘性也很强。”

万合天宜创始人范钧:“我觉得还是应书岭,这是我们特别羡慕的,因为影视行业做一部电影花两年时间最后就播30天不到的时间,但他一收就是三年甚至更长不断的来钱,他的每一台服务器都是吐钞机,在商业上的成功我觉得是应书岭,另外从影响力角度来说,我也很喜欢秦总的朋友圈,希望他能成为中国的华尔街日报。”

新物种实验计划发起人吴声:“商业价值上我的确看好应书岭,我是游戏改变世界的推崇者,我认为未来就是游戏的天下,在这个大的形势里面英雄互娱毫无疑问是最有机会的,但我也认为李亚的一点资讯也承载着更重要的价值使命。”

而对于这样的问题,应书岭则认为:“我喜欢秦总的朋友圈,因为他帮我节省时间,我也喜欢范钧的万万没想到,因为他帮我Kill time。”

最后,应书岭就内容创业的技术问题提供了解答,他认为:“我们企业的使命就是让用户更简单的互动,技术的好处在于技术可以不断的学习,提升团队的效率。应书岭同时也强调了技术的重要性,自己也在就相关方面进行学习。”

以下为亚布力青年论坛演讲实录:

很多人在讲,英雄互娱是一个移动电竞公司或者是一个电子竞技公司,我说我们是一个互联网体育公司。到底什么是电子竞技?关于电子竞技,在过去的一年时间里面,从1月份开始,李克强总理、国家发改委、教育部、体育总局、文化部都提到了电子竞技。于是我在跟每一个传统国有企业以及地方政府合作的时候,我都在讲电子竞技是一个很好的东西,国家其实很支持我们,于是他们会说你们到底是干什么的。

电子竞技是一项会延续终身的体育运动

我认为体育竞技从人类诞生开始就一直存在。在过去时代里,跑的快、跳的高的人,他可以获取到更多的食物,于是古代奥林匹克的体育项目,比的就是谁跑的更快跳得更高。在工业时代,工业时代更讲究分工,最流行的体育项目是足球、篮球、排球,你会发现大家都有各自的位置,这些运动强调力量上的协同。随后,互联网时代开始,大家意识到一件事情,有很多小孩子喜欢一个叫电子竞技的东西。它到底是什么?

我很幸运,在我上大学最后一年电子竞技进入了我的校园,更幸运的是,我还是在这个行业里面。我对这个行业有很强的感触,我在创业的时候选择了这样一个方向。电子竞技将给这个时代带来怎样的变化呢?

在互联网时代大家比拼的是智力。你获取更多财富并不是靠跑的快、跳的高,也不是靠分工,靠的是你对于互联网的领悟能力,对于电脑的掌握。互联网时代,电子竞技就是基于移动时代人类智慧的一个协同竞技过程。所以说,我认为,电子竞技无论怎么发展,它是一直会在人类历史当中出现,而且我个人认为电子竞技是一项会延续终身的体育运动。

经常有人问我,应总,你们做电子竞技的,会不会年纪大一点就不玩电子竞技了?我说其实电子竞技不是一个特别的体育运动。坦率来讲,一个60岁的人在下围棋,这个习惯性会延续到终身,他不是60岁才喜爱上了围棋,而是年轻的时候就在下围棋。20岁的使用习惯会延续到很长一段时间,20岁喜欢看足球,也许到60岁还会喜欢看足球。我小时候喜欢踢足球,我现在还是喜欢踢足球,喜欢看足球,这个习惯会延续终身,电子竞技也不例外。

对电子竞技的偏见带来的规律

在过去一年时间,我们在大陆地区、港澳台地区、东南亚地区有很好的发展,也是中国最早出海的游戏公司。我们在港澳地区,注册用户数是700万;而我们单纯在有2300万人口的台湾地区收获了500万的注册用户;在有3亿人口的印度尼西亚我们注册用户是5000万。事实上你们能感觉到,你所在创业的行业它在深刻影响着这个社会,这是一件非常有意思的事情。我们在这些区域做了很多创新,当然我们大陆整个注册人群接近达到3亿人口。

电子竞技是未来的一个趋势。今天我们主题是,一个80后怎么谈创新。就像我刚才在进来之前接受了一个小的访谈,被提问了经常被问到的两个问题:第一件问题是说应总你是做游戏的,你的游戏会不会对年轻人有危害?你的游戏是不是让很多青少年沉迷其中,是不是对人有巨大的影响?第二个问题,你好像是很喜欢做一些冒险的事情,这个事情是不是80后应该有的东西?看到这两个问题的时候,我觉得它背后是偏见所带来的一种规律。

第一个问题。很多人都在讲游戏好像是一个暴力的东西,但其实本质上来讲很多人并没有玩过游戏,不了解游戏。从我的角度来看,游戏的暴力远远比不上影视文学。举个例子,中国的游戏里如果杀掉一个人,是看不到血的,有关部门是这样规定的,但是有人居然认为中国游戏很暴力,另外我们可以在电影里找到大量血腥的镜头。作为我们这一代人,看游戏和看电影是一样的,它是一种传媒方式。游戏只不过可以让用户和媒体互动起来,我认为游戏反而是很先进的、可以代表互联网的一种传媒方式,基于游戏的沉迷和对人的影响,我觉得还比不上香奈儿,优秀的商品必然使人着迷。

第二个问题。是不是冒险这个属性只有80后的人才具备?其实我认为我们在讲的冒险其实代表的是一种企业家精神。企业家精神是在于你对未知世界的一种好奇。过去的200年,优秀的企业家都是对未知世界非常好奇的,你给我一个固定的东西我就是不喜欢。我有的时候跟朋友潜水,一种朋友跟我讲我们去某一个地方潜水,就去潜水就可以了,我感觉那一天我会过的非常开心,因为我很期待,今天晚上我到底可以碰到啥;还有一种朋友是说,应总我带你去看大白鲨,过去之后一个大笼子把我们丢进去,撒了一点肉在海里面,鲨鱼来了,这一点都不期待,那些东西感觉就像脚本一样是被写好的东西。对未来保持好奇心是多么好的一个事情。那种期待是在于我今天跳进海里,我并不知道我会看到什么,这才是让人兴奋的东西。所以,冒险精神不是80后才特有的,其实我觉得在座的很多60、70后的企业家,当年也是对这个世界冒着很强的好奇心去做了很多突破和创新的东西,才拿到当时时代的红利。

互联网体育背后其实也是有很多规律的东西。我们在做文化出口的时候,我们会发现好的创新所诞生的文化,它是无比能够穿透国界限制的。我们在印度尼西亚有5000万的用户,每天有大量的用户各种各样的信息上传上来,然后我们还会跟用户去交流。然后最后你会发现,你做好内容就可以了。

我们所处的时代造就了“出海”的必然性

很多伟大的艺术家总是把自己藏在作品当中。这些艺术家不一定伟大,但作品伟大就可以。我们这一代年轻人有一个机会是,我们全球化更方便了,我们很多国家甚至都没有去过,但会发现在那里我们还有很多用户。我们所做的产品在大陆地区到达一定程度的时候,全球化是一个自然而然的事情。这个社会这么多的平台、窗口已经打开,让我们来做好全球化,不知不觉就会发现我们好像也是一个跨国公司,这就是这个时代所拥有的一个机会。

在十年前,把产品卖到台湾,看起来是一个很困难的事情。但十年后,当我们再去看台湾的时候,会发现台湾的孩子们在吸收中国的综艺节目,吸收中国的动漫,吸收中国的那些游戏,就像我们小时候看美国的电影,看日本的动画片是一样的。

这是这样一个时代,国家的富强,整个科技的发展,上一代企业家创造了良好的环境,最后让我们有这样一个优势,我们可以去到其他海外区域。所以我们这一代人应该要做好全球化。

做内容是一个痛苦的过程。我们在做内容的过程当中,需要考虑很多创新。我们会发现做优秀创新的时候,需要超乎常人的一种耐心。这种超乎常人的耐心,最后换来的东西就是现在大家在说的IP。IP是什么?IP其实是潜移默化的一种东西。当这些IP在产生和创造的时候,我们会发现这里有无限的机会,我们会发现所有的努力,所有的认真都好像是值得等待的。所以,内容就像真爱,真爱总是值得等待。

我最早在创业的时候常常拿青州城这张图激励自己,这是一个小的国家,它最早草创阶段的一个雏形。其实再看这张图的时候,我自己也在思考我们这一代人所拥有的机会在哪里,我们在这个机会之上应该去做怎样的更好的努力。所以说不论在哪一个阶段,我们的企业无论好还是坏,永远会跟当年创业那个自己对话一下,不忘初心,同时也跟未来的自己说:继续努力做好自己,不要给自己的未来留下遗憾。

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