818手游:手游代理如何发掘玩家

来源:A5企业专栏 时间:2021-06-15

现阶段手游代理难度要比以前低很多,因为手游市场扩张以及游戏行业重心向手游偏移的原因,现在的手游基本都是走上精品化的路线,而我们的手游的玩家也在逐渐年轻化,除了传奇游戏的固定玩家群体以外,其他类型的游戏基本都是更为年轻的玩家,大多为90后、00后,那么面对这些更为年轻的玩家,我们应该怎么去运营发展玩家呢?

做手游代理,如果是准备以年轻群体用户为目标的话吗,首先我们选择的游戏就需要能够直指他们的娱乐“痛点“,游戏本身要符合他们的审美,符合他们审美的游戏,是赢得他们青睐的关键,这也是为什么现在游戏角色颜值都非常高的原因,高颜值的游戏总是更容易被年轻玩家们接受,例如现在大火的原神、碧蓝航行都是以二次元画风和高颜值角色吸引了很多玩家;除了画风审美以外,游戏本身也需要有一定的挑战性,因为年轻玩家拥有更强的争胜心,合理的游戏难度可以在一定程度上增加玩家粘度以及消费。

当然做手游代理,游戏只是我们需要关注的一部分,对于现在年轻玩家的运营,我们要做更多的还是满足玩家们的社交需求,当然现在大多数的游戏都有着较为完善的社交系统,但是单单游戏内的社交是还是会有一定的局限性的,所以这游戏外的社交就需要我们主动去联系和参与,可以通过建群或者社区等方法去建立玩家直接的交流,增强玩家对游戏粘度,还可以促进玩家拉新的频率。

除了去建立和玩家的社交以外,适当的给玩家提供参与感,也是能够有效的刺激玩家和为玩家提供价值认同的嗨点,通过这种适当的共情引导,可以为我们带来更多的高忠诚度的玩家,最重要的是,这些玩家会自发的将游戏推荐给朋友,那些可能成为我们潜在玩家的人;所以我们在运营的过程中可以通过和玩家组队副本、活动配合等多种游戏方式下,去提高玩家们的用户体验度,顺便去了解他们的需求,适当响应来引起和他们之间的共鸣,而后去引导他们主动传播游戏。

因为现在的玩家大多数都是比较感性的,我们做手游代理想要依靠玩家去挖掘玩家的话,需要我们不断提高玩家对我们对游戏的认同感,利用我们的沟通去影响玩家,建立口碑效应去或的玩家们的支持,让玩家对我们有归宿感才是发展的王道。

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