30次驱动更新,57款新游戏首日支持,英特尔锐炫再进化!

来源:互联网 时间:2023-08-23

Intel Arc锐炫游戏显卡诞生才一年多点时间,尤其是高端的Arc A7系列不过10个月而已。

作为独立显卡市场上的新玩家,Intel的起点虽然不高,但其投入力度、提升幅度,都是有目共睹的。

Intel Arc GPU架构是基于DX12设计的,对于较新的DX12以及Vulkan游戏从一开始就支持得比较到位,而对于仍有大量玩家的DX9、DX11游戏,则在不断完善优化。

截止今年第一季度,通过8个大版本驱动的更新,Intel Arc显卡实现了发布以后多达43%的DX9游戏性能平均提升,《CS: GO》、《上古卷轴5:天际》、《群星》、《半条命2》等部分游戏甚至超过70%,同时帧延迟比首发驱动改进了60%。

同时,Arc显卡的价格也越发亲民,尤其是Arc A750,在性价比上可以轻松秒杀RTX 3060。

最近,随着杭州亚运会的临近、电子竞技第一次进入亚运会正式比赛项目,Intel Arc显卡更是成为杭州亚运会官方指定图形处理器,并联合蓝戟发布了亚运联名款的Arc A750。

那么,Arc显卡对于DX11游戏的支持怎么样了?

自发布以来,Intel已经先后为Arc显卡更新了多达30个版本的驱动,这正是性能持续提升、兼容性持续优化的关键所在,同时也让多达57款游戏在发布当天就得到了Intel新驱动的支持。

值得一提的是,Intel XeSS技术也正在进入越来越多的游戏,如今已经超过70款。

根据Intel最新提供的数据,Arc A750 8GB限量版显卡在搭配i5-13400F处理器、最新驱动,对比首发驱动,1080p分辨率下的DX11游戏性能已经提升了19%,基于99%帧占比指标的流畅度则提升了20%!

当然,部分游戏的提升幅度更高。

平均性能方面,《守望先锋2》提升了33%,《GTA 5》、《GTA Online》都提升了27%,《DOTA 2》、《中土世界:战争之影》提升了20%。

平均流畅度方面,《守望先锋2》提升了惊人的45%,《GTA 5》提升了25%,《DOTA 2》提升了24%,《GTA Online》提升了22%。

同时,Intel一直非常重视GPU、CPU之间的平衡,无论是主流还是高端处理器,都能获得越来越好的性能、帧延迟。

比如说Arc A750搭配i9-13900K(虽然一般不会有人这么做),DX11游戏性能也比首发时平均提升了12%。

其中,《Apex:传奇》提升了28%,《GTA 5》提升了24%,《CS2》提升了18%,《中土世界:战争之影》提升了17%。

同时,Intel引入了一个名为“GPU Busy”的全新指标,用于衡量GPU渲染时间、CPU与GPU平衡关系。

简而言之,用户通过GPU Busy,可以看到GPU使用了多少时间进行实际渲染,而非白白处于等待状态,或者在运行游戏的时候,CPU、GPU是否处于平衡状态,彼此都发挥最高效率,而不是互相扯后腿。

利用这一指标,开发者可以看到GPU的渲染效率,针对性地优化性能与延迟。

游戏玩家可以看到自己的GPU、CPU配置是否匹配、是否存在某一项瓶颈,以及游戏分辨率和画质设置是否恰当、是否需要调整。

游戏渲染流程简图:过程很复杂,大家不用研究具体细节,只需要知道,GPU Busy是帧渲染时间(FrameTime)的一部分,二者越接近越好。

CPU、GPU平衡的时候,GPU Busy和帧渲染时间几乎相同,效率是最高的。

CPU受限的时候,GPU Busy只占帧渲染时间的一部分,说明GPU在很多时间里都在眼巴巴地等待,严重浪费资源。

以《守望先锋2》为例,搭配i5处理器,1080p Ultra设置下,使用首发驱动,可以看到GPU Busy与帧渲染时间有明显的差异,尤其是左侧框中最为明显。

使用最新驱动,GPU Busy和帧渲染时间几乎完全同步,效率堪称完美。

对比一下首发驱动和新驱动下的曲线,改进幅度就更明显了。

再看《CS2》,同样的处理器、驱动、分辨率下,Low画质下,GPU Buys和帧渲染时间之间差异很大,而在Ultra画质下,虽然帧率降低了,但是两条曲线更加接近,效率显然更高。

也就是说,在帧率流畅度允许的情况下,玩家应当设置尽可能高的画质,才能让CPU、GPU更加平衡、高效。

为了帮助开发者、游戏玩家更好地了解游戏、高效运行游戏,Intel还全新设计了“PresentMon”工具,首个Beta测试版已经放出。

PresentMon其实已经诞生很多年了,如今完全旧貌换新颜,全面升级优化,功能相当强大,可以非常细致、全面地展示、分析游戏性能。

比如全新的Overlay(叠加视图)功能,运行游戏时可以让玩家在屏幕上实时看到性能数据,比如GPU占用率、电压、温度,比如99%帧占比时间,等等,也包括刚才说的GPU Busy。

PresentMon的另一大优势在于开放性,不但支持Intel显卡,也可用于NVIDIA、AMD显卡,而且完全支持DX9、DX11、DX12、Vulkan游戏。

对于开发人员,它提供了强大的命令行工具,可以在各种应用程序上独立使用。

Intel表示,通过大幅提升DX11游戏性能、支持更多XeSS游戏、发布全新PresentMon工具,Arc锐炫显卡如今迈出了重要的一步,从未停止前进脚步,未来表现也会更加出色!

One More Thing:

Intel正在设计第一款采用涡轮风扇设计的Arc显卡。

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