卡普空在《龙之信条2》中引入了一项引人注目的设定:游戏中的NPC死亡将是永久性的,尽管玩家可以借助复活石尝试挽回。这一机制的加入,无疑增加了游戏的紧张感和真实感。
游戏总监表示:“NPC的死亡在《龙之信条2》中并非罕见,这是为了营造出一个更加真实且充满挑战的奇幻世界。如果玩家对某个NPC有着特别的情感或依赖,那么就需要在冒险中格外留意并保护他们。当战斗来临时,玩家需要决定是否留下保护这些珍贵的NPC,或是带着他们迅速撤离战场。”
这一设计旨在让玩家更加珍视与NPC之间的关系,并认真对待每一次的生死抉择。开发者认为,如果NPC拥有无敌的属性,那么玩家可能会对他们所经历的危险和困境变得漠不关心,这与游戏所追求的沉浸感和真实体验背道而驰。
因此,在《龙之信条2》中,玩家需要更加谨慎地规划自己的行动,不仅要考虑自身的安全,还要时刻关注身边NPC的安危。这样的设定无疑为游戏增添了更多的策略性和紧张感,让玩家在每一次冒险中都能深刻体验到生与死的边缘挑战。
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