投融界:《黑神话:悟空》再次掀起游戏创业热潮

来源:互联网 时间:2024-08-21

8月20日上午10时,热度空前的国产3A游戏《黑神话:悟空》正式与玩家们见面。

一瞬间,满屏的“猴王”。

据Steam平台数据显示,《黑神话:悟空》上线一小时左右,Steam在线玩家数突破100万,超越《艾尔登法环》《博德之门3》,且仍在不断飙升。

随后,《黑神话:悟空》登顶微博热搜第一名,京东平台销售的大量联名周边产品缺货,各大媒体舆论平台纷纷跟进热点报道,甚至游戏这一题材还在资本市场一度掀起了短暂的波澜,充分展现了一部小小游戏可以撬动的巨大市场。

现象级空前热度的背后,投融界研究员认为,《黑神话:悟空》火了并非偶然,它的出现在某种意义上,结束了“中国不可能有3A”的历史,为国产大型游戏的发展前景打开了无限想象空间。

(图片来源:游戏科学官网)

《黑神话:悟空》是由中国开发商游戏科学开发的一款动作冒险游戏,游戏所有核心内容都基于《西游记》原著世界观创作,而除了基于中国传统文化这一大特点之外,它最瞩目的标签是3A游戏。

3A游戏的说法,类似于电影中的“大片”,对于什么样的游戏可以称之为3A游戏,目前只停留在概念层面,并没有官方的评定标准,通常指在制作和宣传方面需要大量资金投入、消耗的资源多、开发周期长的作品。

在极度内卷的行业中,长周期、大成本意味着更大的风险和不确定性,因此开发时间短、成本低、回本快的手游一直是游戏公司热衷开发的品类。2023年,我国移动游戏实际销售收入占游戏市场总体规模的比例为74.88%。

但这一局限性的观念,在《黑神话:悟空》面前被打破了。

自6月8日开启预售以来,投融界调查显示,《黑神话:悟空》全平台销量超 120 万份,收入达 4 亿元,该游戏曾两周占据全球销量榜榜首,连续八周荣获付费单机游戏分类冠军。

游科创始人冯骥在采访中曾介绍,《黑神话:悟空》每小时游戏开发成本超过2000万元,开发成本需要3亿至4亿元。意味着,在正式发布之前,主创便已经回本。

市场的 “天花板” 似乎比想象中更高,对于游戏企业来说,这无疑是一个重要的启示。它表明玩家对于高品质单机游戏有着强烈的需求和期待,并非只有手游才能在市场中占据主导地位,长周期、大成本的游戏开发同样存在巨大的盈利空间。

作为国内专业的一站式创业服务平台,投融界在企业服务领域深耕14年,运用大数据技术汇聚全国创投资源,通过举办创投对接微路演等品牌活动,为游戏公司在内的中小企业解决发展初期缺乏资源的烦恼,助力游戏企业破除瓶颈,成为下一个“神话”。

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