Manus2.0给每个智能体配上邮箱、电话和钱包,Cue让它们进群聊分工

来源:互联网 时间:2026-09-30

A5站长网9月30日消息,Manus2.0正式发布,同时推出面向个人的独立应用Cue。这一次最抓眼的设计不在模型,而在身份:Cue里的每个智能体都有自己的邮箱、电话号码、钱包和一台电脑,能替用户对外发消息、接电话、在预算内付钱,而不只是在对话框里给建议。

Manus对Cue的描述接近一个小团队。用户可以把几个智能体拉进同一个群聊,各管一段活儿:一个负责调研场地,一个把结果收成候选清单,第三个起草演示文稿,最终由用户定方向、拍板。智能体之间可以直接交接工作,任务分工在群聊里看得见。单个智能体也能代接电话,并在通话结束后留下摘要,或者在餐厅扫桌上的二维码点餐、排队取号。

支撑这些能力的是Manus自研的智能体框架Cascade。按官方说法,项目开始时系统只保持轻量运行,等任务推进到需要某项专业能力的环节,才把对应的工具和信息调进来,避免一份文档任务同时背着视频剪辑、游戏开发的整套说明。Manus称在一项测试配置下,Cascade比上一代系统少用23.2%的token,完成任务快28.2%,运行成本低32%,这组数字来自官方自测,完整测试条件没有公布。

桌面端升级为Manus Studio,变成一个由人与AI共用的工作空间。视频编辑把AI生成时用到的片段、图片、文字与音频以素材形式留在时间线上,用户可以只换掉一段配乐,或者把AI生成的配图换成真实产品照片,改完再把项目交回Manus接着处理。游戏开发环境让用户从可运行模板起步,边看效果边改代码,做完能发布成网页试玩;要支持多人联机,则要配上按需购买的云电脑。

2.0还增加了事件触发的自动化:连上邮箱、日历、Slack或Notion之后,收到新邮件、页面被更新都能启动预先设好的任务,不必等到固定时间点。云电脑为需要持续在线的项目保留文件和已装工具,用户也可以通过手机遥控自己电脑上的Manus,实时看到它在授权范围内操作。

把通信和支付交出去,控制点就成了关键。Manus说用户可以设定付款预算、保留共享工作的最终决定权,但公告没有细说单笔支付怎么审批、邮箱与电话身份有哪些限制、事后如何复核。Cue目前是凭邀请码免费抢先体验,获得资格的用户还会拿到可分享的邀请码,iOS版本仍在等待应用商店审核。

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