毫无疑问,《精灵宝可梦Go》是去年移动游戏市场上最大的黑马,游戏上线半年便创造了10亿美元的收入,成为全球最快达到10亿美元的产品。由其引领的AR+LBS玩法一时间被热炒,但与此同时,关于这样一种玩法话题也是接连不断。
先是日本为了这款这类游戏的玩法而修改交通安全法。接着考虑到安全因素,广电总局也曾发声,暂不受理AR+LBS的产品。日前,美国威斯康辛州最大城市密尔沃基也针对以《精灵宝可梦Go》为首的AR游戏发布专项法令。要求游戏公司须向该市的公园购买指定的许可证,不然则禁止玩家在公园内使用带有AR+LBS功能的游戏。 事情的起因是这样的,去年夏天也正是《精灵宝可梦Go》在全球市场最为火爆的时候,大批玩家涌向了当地的公园,但是对于突然涌入的人群以及他们留下的垃圾,公园的管理人员并没有为此提前做好准备,可以说那段时间密尔沃基市内公园的环境非常糟糕,甚至造成了数千万美元的损失。当地政府为此举办听证会,对于这类AR+LBS玩法的游戏进行专项治理。 “我们已经为此做了很多的准备”,密尔沃基市的负责人Sheldon Wasserman表示:“随着市长Chris Abele在2月10日签署。该法令已经于2月10日起开始实行。”事实上,包括伊利诺伊州在内,美国的其他地区也已经有出台类似法令的计划。 Wasserman认为,如果不加以监管而选择放任自流,那么很有可能数个月之后就再也无法收场,当数千万的玩家在一天之内涌入同一个地区,不管是对交通安全,还是环境卫生来说都是一个巨大的挑战。
2016年6月,当时大量的玩家都涌向了密尔沃基市的一所公园 自此,当AR+LBS类的产品如果要在密尔沃基市内举办活动,游戏公司必须事先征得所属地区园区的统一,并按照园区的不同等级及规模,支付100~1000美元不等的费用以购买专项许可证,方可在当地举办活动。 对此,国际游戏开发者协会负责人Kate Edwards在一封邮件中表示,当地政府在这一新兴技术才起步的时候就过早的介入,很有可能会将其扼杀在摇篮里。 同样是密尔沃基市的一位主管Eddie Cullen也同样提出了反对的声音,他表示人们应当为自己的行为负责,而政府也应该鼓励而非限制公众进入公园。如果用户在使用谷歌地图时发生交通事故,那么就应该为此负起责任而不是将错推给地图,而对于AR+LBS类型的游戏来说也是如此。
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