作为近年来社交领域较为热门的概念之一,“游戏社交”其实早在十多年前就已经展现出雏形。对比起当下的移动游戏时代,早些年处于PC端游时期的诸多MMORPG游戏,由于玩法本身的设计,导致玩家自发地产生了各种不同的社交需求,例如组队刷怪、打副本、世界频道等等。但由于当时整个行业对于游戏社交概念仍没有一个明确定义,因此这些玩家的社交需求持续野蛮增长,并没有得到充分满足。
直到近些年移动游戏的快速崛起,诞生了诸如《王者荣耀》、《和平精英》等国民级游戏产品。这两款游戏的爆火迅速吸引大量用户涌入,外加游戏本身的拥有极强的交互性以及社交性,这使得游戏中玩家的社交需求也日益增加,“游戏社交”这个词也在被越来越多的人提及。
现在当国内玩家提起游戏社交APP,可能会想起YY、TT等语音老将产品,更新生代的则是米游社、网易大神等官方自家根据地。而在海外市场,这类社区类产品最火的当属去年拒接微软120亿美元橄榄枝的游戏社区“鼻祖”Discord。
全球疫情爆发让Discord抓到了快速发展的绝好机遇。疫情刚开始时,远程居家让Discord的语音功能和社区构建大放异彩。根据目前最新的有关数据,Discord的月活跃用户数与同期相比翻了一番,达到了惊人的1.8亿,仅第一季度营收就超过1亿美金。
Discord之所以会有如此庞大的用户基础以及可观的营收数据,究其根本还是在于他们以频道为核心的建设思路,满足了游戏玩家井喷的实时交流需求,逐步构建了自己的综合竞争力。相较于此,国内目前已有的一些游戏社交产品普遍存在着功能相对割裂和碎片化的问题。尽管看上选择很多令人眼花缭乱,可真正能摆上台面,满足用户需求的产品却少之又少。
有需求就会有市场,面对国内仍是嗷嗷待哺的游戏社交市场,现在有越来越多综合性的游戏社交产品瞄准了这块蛋糕,开始逐渐发力。这其中,去年10月份外测的「好说APP」经过了一年时间的功能打磨,现如今已经展现出了较为特别的气质。
多元化的游戏社区,构建独特的交友生态
「好说APP」以游戏社交为切入点,为兴趣相仿的游戏玩家提供了一个平台,让玩家们可以自由结交同好玩家。
笔者最近也是由于英雄联盟S12总决赛的举办,深度体验了「好说APP」,通过一段时间的体验,发现「好说APP」的天花板绝不止于简单的语音、组队、聊天室这些传统的碎片化社交功能,而是有着更多有趣的综合性玩法。
完成注册进入APP后,用户可以自定义一张专属的说友卡,不同于简单粗暴地开门上车,在好说找队友的第一步显得更“走心”一些。玩家可以填写对应的游戏数据或者绑定自己的Steam、NS账号,生成专属的游戏数据墙,向其他玩家展现个性和实力。
说友卡DIY界面与工具夹
完成说友卡的设置后回到主界面,首当其冲的就是一键组队开黑的区域,用户可以点击右上角的“我要组队”选择对应的游戏开始匹配。当匹配到相应的派对后,用户可以加入派对并点击右下角“发起组队”。
在招募界面,用户可以点击右下角的“招募队友”来自定义招募条件,这样就可以更加精准地匹配自己想要的队友,能够有效避免潜在的冲突,做到快乐开黑上分,享受游戏带来的乐趣。
自定义招募需求
在组队开黑的时间之外,用户可以前往游戏的聊天室内和其他玩家进行交流。例如英雄联盟手游的房间频道设计就以组队和攻略为主,不仅可以寻找大腿带飞自己,同时还能够在聊天室中查看英雄介绍和加点技巧,在开始游戏之前做好充分准备,不断提升自己的游戏实力。
聊天室房间频道设计
尽管这种分频道式的聊天设计已不稀奇,但好说对内容沉淀的特色处理在于“每一个发言都是一个话题”,玩家聊天的过程中可以直接在想要回复的消息下方深入交流,“气泡式”的折叠聊天设计让整个聊天室界面看上去更简洁。
聊天界面
此外,对于玩家有特殊需求的一些游戏房间,好说也会进行专门的聊天室建设,增设更多的功能频道。为了满足更多用户的实际需求,还会内置一些对玩家能够产生帮助的小工具。
例如前段时间大火的单机游戏《艾尔登法环》,除了笔记区内有大量直达攻略之外,房间内还单独配置了该款游戏的中文地图工具,这对于当时刚入手游戏的新手来说无疑是一个很好的帮助,让更多游戏刚需可以在好说社区内被一站式满足。
总的来说,整个社区的设计相当简洁明了,产品的框架和分层也相对比较清晰,外中内三层组成了一个层层递进的结构,用户在使用的过程中不需要花费很多的学习成本,在短时间内就可以很清楚地知道各项功能以及具体使用的方法。
专属的高玩茶话会和在线语音派对
除了基础功能之外,「好说APP」也有着丰富的独家运营活动。不同于简单的签到领福利,将语音功能玩出新花样的“高玩茶话会”活动尤其值得拎出来单独聊一聊。
在好说社区相当活跃的「原神」房间内,角色搭配、版本攻略这些硬核向内容一直有着极高的讨论度。今年8月份,「好说APP」邀请到了原神的攻略UP主老懂在好说社区开启了第一场原神茶话会活动。老懂作为B站原神区知名的UP主,其自身的粉丝基数是相当可观的,当粉丝得知老懂会在「好说APP」举行语音茶话会后,纷纷响应并预约了本场活动。
也许是老懂粉丝们的热情感染到了当天在社区的其他原神路人玩家,大家在茶话会开始后便纷纷涌入房间想要参与这场原神派对,而短时间的大量数据访问也导致派对人数迅速达到服务器上限,影响了部分用户的活动体验。
不过,官方在与老懂沟通后很快就对此做出了应急措施,对于房间爆满后无法进入派对聊天室的玩家进行了一定的福利补偿,官方技术团队也表示吸取了本次茶话会活动的经验教训,力求在后续可以提高服务器质量,为广大玩家带来更优质的茶话会体验。
虽然说茶话会活动有这么一个小插曲,但是此类与UP亲密互动、平等交流的活动创意还是受到了玩家的认可。最近就有另一位B站原神区UP主想举办一场有关原神热点话题的茶话会,可以看到评论区有不少粉丝纷纷向UP主推荐了「好说APP」,而好说官方也亲自下场进行邀请,双向奔赴促成了又一场有趣的茶话会活动。
从上文中不难看出,虽然茶话会活动的本质就是一场大型的在线语音交流会,但相较于传统的Discord类型产品,「好说APP」外置的在线语音派对功能让整个聊天室的使用场景更开放,也更加多元化。除了上面提到的茶话会活动,用户也可以组织各种各样不同的活动内容,让好说社区的语音派对概念有了更庞大的想象空间,玩家可以在这里找到自己感兴趣的东西,自由创造各种各样的活动形式。
结语
「好说APP」作为一款去年10月份才上线的产品其实还很年轻,刚对外测试的时候还是一个不支持玩家自建房间的纯聊天室产品,一路来的不断优化,是与官方人员的努力密不可分的。他们在社区内也建立了一个专门与用户交流的房间,在「好说官方群」内聆听玩家给予的可建设性意见,进行一次次版本更新。重视与用户的交流,从玩家需求出发,才会有现在的「好说APP」。
在未来,游戏社交服务平台的重点将会围绕广大游戏玩家的多样化社交需求展开争夺战,为了能够从竞争激烈的市场中脱颖而出,各大社交平台势必会逐渐发展自身的特色,而「好说APP」在游戏社交这条已经白热化的赛道中展现出了属于自己的独特性,那就是始终如一地从玩家的需求角度出发,搭建根据游戏用户市场需求的综合游戏社交生态体系。未来,期待「好说APP」能正如它的Slogan所言,进行更多具有中国玩家特色的功能打磨,促使玩家之间联结彼此,「让世界更好玩」。
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