近日,Steam平台公布了最新数据,平台VR用户占比1.9%,据此可推算全球拥有VR头显的玩家已经超过了100万。而平台每月50-100款VR游戏的上新,也在不断吸引玩家走入游戏元宇宙。而如何通过硬件技术的提升,让VR游戏体验实现质的提升,也是以大朋VR为代表的VR厂商们不断发力的方向。从E2到E3,大朋VR用自研激光定位技术,让VR游戏实现了亚毫米级高精度定位。而即将推出的大朋VRE4,又将通过
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