98.7%的AI短剧在亏钱:50万人入场,为什么赚钱的不到1%?

来源:互联网 时间:2026-09-03

2026年上半年,AI短剧交出了一份让所有人瞠目结舌的成绩单。

据行业研究机构DataEye在8月11日发布的报告,2026年国内AI微短剧市场规模有望超400亿元,同比增速138%。AI剧/漫剧相关从业者、个人创作者超50万人。上半年仅抖音端就有22.19万部原生AI漫剧上线,累计播放量突破5157亿次。

但冰冷的现实早在监管到来之前就已经摊开。 22.19万部作品中,播放量破亿的仅1055部,破亿率仅0.47%。以5000万播放量为盈亏平衡线,达到这一水平的仅有2886部,占比仅1.3%。每77部新剧里,只有1部能摸到盈亏平衡线,剩下98.7%的作品在上线半年内都没能回本。

在郑州做了三年真人短剧后期的陈默,今年初带着三名老员工开了间AI短剧工作室,本以为踩中了风口。半年上线47部作品,算力、版权、人力、投流砸进去近30万元。47部里只有3部摸到了千万播放门槛,分账最高的一部不到2万元,剩下的大多只有几十万甚至几万播放。半年净亏十几万,团队解散了。

“很多从业者觉得AI降低了制作门槛,却没让创作者更赚钱,反而让他们亏得更快。” DataEye副总裁林启文直言。

企查查数据显示,2026年第一季度,国内AI漫剧行业活跃承制方从1216家跌至698家,锐减42%,近半数团队离场。编剧端同样哀鸿遍野,有编剧告诉媒体,7万字的剧本按现在的万播单价,“除非成为爆款,否则连时间成本都收不回来”。

与此同时,头部玩家正在闷声发财。 少数头部个人创作者月收入可达10万元,顶尖从业者甚至接近百万元。龙头创作者月收入可达10万元至近百万元,但全国范围内月收入超过20万元的个人创作者不足百人。

AI短剧正在从“草莽时代”进入“幸存者游戏” 。多数从业者后知后觉地发现,AI降低的根本不是赚钱的门槛,而是赔钱的门槛——你能以极低的成本快速做出一部剧,别人也能。当供給在几个月内翻了上百倍,单部作品能分到的流量,早被指数级稀释了。

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